Android高斯模糊實現方案 [復制鏈接]

2019-12-9 15:02
byebye0521 閱讀:803 評論:1 贊:0
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1、使用Glide
復制代碼
 Glide.with(this)
                    .load(service.getImageUri())
                    .dontAnimate()
                    .error(R.drawable.error_img)
                    // 設置高斯模糊
                    .bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 14, 3))
                    .into(imageview);
復制代碼

適用場景:動態配置的背景圖片

 

2、對圖片高斯模糊,需要先將圖片轉成bitmap對象
復制代碼
mport android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;

public class BlurBitmapUtil {

    // 圖片縮放比例(即模糊度)
    private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;

    /**
     * @param context 上下文對象
     * @param image   需要模糊的圖片
     * @return 模糊處理后的Bitmap
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
    public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
        // 計算圖片縮小后的長寬
        int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
        int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);

        // 將縮小后的圖片做為預渲染的圖片
        Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
        // 創建一張渲染后的輸出圖片
        Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);

        // 創建RenderScript內核對象
        RenderScript rs = RenderScript.create(context);
        // 創建一個模糊效果的RenderScript的工具對象
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

        // 由于RenderScript并沒有使用VM來分配內存,所以需要使用Allocation類來創建和分配內存空間
        // 創建Allocation對象的時候其實內存是空的,需要使用copyTo()將數據填充進去
        Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
        Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);

        // 設置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
        blurScript.setRadius(blurRadius);
        // 設置blurScript對象的輸入內存
        blurScript.setInput(tmpIn);
        // 將輸出數據保存到輸出內存中
        blurScript.forEach(tmpOut);

        // 將數據填充到Allocation中
        tmpOut.copyTo(outputBitmap);

        return outputBitmap;
    }
}
復制代碼

不推薦:使用bitmap,頻繁操作的話比較耗性能。

 

3、使用高斯模糊遮罩,可以對指定區域進行模糊,不需要處理單張圖片(推薦!!)

推薦一個github上的項目,親測有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView

復制代碼
  <com.github.mmin18.widget.RealtimeBlurView
                        android:id="@+id/blurview"
                        android:layout_width="match_parent"
                        android:layout_height="210dp"
                        android:visibility="gone"
                        app:realtimeBlurRadius="5dp"
                        app:realtimeOverlayColor="#00000000" />
復制代碼

 

app:realtimeOverlayColor="#00000000",這里設置成透明色,效果就如同直接對圖片進行高斯模糊。


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所有評論(1)
2·345 2020-3-19 19:24
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